Il y a deux ans de
cela, sur un monde appellé Rumis, il existait une ville du nom de
Memoris, ville qui, après avoir vécu une période de troubles et de
guerres de clans longue de plusieurs dizaines d'années, était enfin
parvenu à atteindre une situation stable et une prospérité plus que
croissante. Tout allait pour le mieux et la paix entre les
éclésiastiques, las assassins, les impériaux, les chasseurs de démons
et les démons régnait enfin pour le plus grand bonheur des habitants
qui pouvaient désormais profiter de leur belle ville.
Jusqu'au jour où une entité incroyablement puissante, le Dieu du bien
et de l'espoir qui vivait non loin de Rumis, commença à s'ennuyer et à
être vexé en même temps car, cette guerre au sein de Memoris, c'est ce
Dieu l'avait créée lui-même afin de se divertir. Pour un Dieu, quoi de
plus vexant que de voir ses petits jouets, non seulement arrêter le jeu
lancé par lui-même, mais en plus vivre en paix et prospérer. De plus,
la paix n'est divertissante qu'une minutes ou deux pour un Dieu un
tantinet sadique mais pas plus.
Dès lors, que faire? Ce Dieu réfléchit longtemps, un an et demi
exactement, pour trouver une solution lui permettant à la fois de
s'amuser, de se venger de Memoris et de garder l'anonymat. Cette
solution était, en quelque sorte, très simple: Attaquer chaque ville
autre que Memoris avec sa puissance divine, sans cependant tuer trop de
gens, ni trop peu, en laissant à chaque fois un élément pouvant faire
passer la ville de Memoris pour le lieu de départ de ces attaques.
Et le plan du Dieu se déroula à merveille. Chaque ville envoya une
expédition punitive sur Memoris. Bien que bien plus avancée
technologiquement, la soif de vengeance des hommes et des femmes dont
leurs villes avaient été détruites eut raison de la puissance de frappe
des Memoriens. Le siège dura deux mois, le temps que la haute-sphère
scientifique de Memoris résolve la question de ce qu'il fallait faire
dans ces cas-là? A nouveau, la solution fût assez simple: Fuir ce
monde. Le rassemblement des gens et du matériel se fit rapidement et
les Memoriens ont vite pu fuir Rumis.
Mais le siège prolongé de Memoris avait amenuisé les ressources de
cette ville qui avait été la cible des jeux malsains d'un Dieu. Ils ont
donc dû rapidement trouver une planète où poser ces millions de
personnes et leur créer un abri valable. C'est ainsi que Nmemoris fût
trouvée, une planète à la végétation luxuriante, avec une atmosphère
viable et des ressources encore utilisées. Ce paradis, encore vide,
était trop beau pour être vrai mais dans leur situation, les Memoriens
ne s'en sont pas plus inquiétés que cela, la première opportunité était
cette planète, et elle fût donc colonisée, très rapidement d'ailleurs,
grâce à l'avancée technologique que les savants possédaient.
Les villes se sont rapidement dévellopées. Certaines plus vite que
d'autre, d'autre vraiment lentement, mais tout évoluait tout de même.
Pourquoi ce monde était vide? La réponse arriva très rapidement aussi,
forcément, le monde n'était pas vide mais les habitants étaient...
Invisibles. Et très en colère à cause des nouveaux arrivants.
Personne n'a jamais trouvé la solution pour détecter les autochtones
invisibles. Mais les recherches ont prouvés qu'ils ne possédaient pas
de grandes possibiliés technologiques, juste un système immunitaire
incroyable et des quantités physiques inimaginables. De plus, leur
corps se camoufle automatiquement par rapport au décor qui les entoure.
De nombreuses massacres eurent lieux. Des corps lacérés, déchiquetés,
mangés de partout. Et sur chaque lieu du massacre, un jeune garçon,
apparement de couleur bleue, apparaissait.
Voici Mioko, elle est
membre de l'équipe d'administration.
Pour en savoir un peu plus sur son personnage, allez voir
la description de son personnage ici ou venez voir son profil là.
Et maintenant, c'est au
tour de Dhraan d'être présenté,
lui aussi membre de l'équipe d'administration,
c'est aussi le fondateur du forum. Pour en savoir plus sur
son personnage, allez voir
ici son profil ou la présentation
de son personnage là.
Et voici Kasparov,
dernier membre de l'équipe d'administration,
c'est aussi lui qui a créé la majorité des monstres du bestiaire et a
fournit
avec Dhraan un travail graphique pour amélioré l'apparance du forum.
C'est aussi lui qui a créé, comme vous l'aurez sans doute deviné avec
la police,
cette page d'accueil. Pour en savoir plus sur son personnage, jetez
un coup dœil sur son profil ou sur la présentation de son personnage.